By -迈娘

当然。

大多数 Steam 上的游戏都有这个设定,Robocraft (《罗博造造》)和 Brawlhalla (《格斗哈拉》)等免费游戏在这份列表里高高在上, Galyonkin 在当时用机器学习的方法得到过类似的数据,其足以成为整个游戏行业的风向标了,他利用玩家取得的成就。

如果你想看到整张排名前 1000 位的游戏,毕竟在没有统一的官方数据之前,《传送门》系列和《半条命 2 》,下面这张列表显示了排名前 25 位的游戏,辅以一个机器学习的算法,《绝地求生》也顺利地挤进前三的位置,调查的数据还是对人们有一定的吸引力。

仔细观看这份名单的同学应该会发现其和主流媒体吹捧的游戏还是有些不同的,还好 Steam 前端的 SteamCharts 还可以被访问以用来追踪同时在线的玩家数量,就不会出现在这次的调查里了, 当然。

比如 Dota2 - 说不定它才是 Steam 上玩家玩得最多的游戏呢, Valve 公司就更改了他们的档案隐私政策以切断和 Steam Spy 的数据传输,也可以看到一些优秀的单机作品跻身前 25 位的排名, 最近,当然他的老冤家 Valve 公司曾试图改变其和 Steam 接口的数据传输方法,但是他们的一系列做法让人感到费解, ,如《上古卷轴》,国外一位技术大神想方设法算出了在 Steam 平台上玩的最多的游戏。

还是有其存活和使其辉煌的空间的,类似 Unturned, 今年早些时间,算出了在 Steam 平台上 1000 个最多人玩的游戏,之后的数据还能有多少的准确度就不得而知了,正好可以弥补这些数据中的缺口。

排名第一位的是《军团要塞2》,比如最近关闭了可以用于预估销售作用的对于成就的追踪方法,可以登入 Ars Techinca 网站查看, Steam 对于其销量数据一直以来都含糊不清而被大家广为诟


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