By -迈娘

丰富的游戏世界架构、剧情体验等。

相较于市场上的动作游戏,阅文游戏在这方面是否有感受到竞争压力?你们的应对之道是什么? 石洁: 面对市面上出现的不同品类、不同品质的 IP 改编游戏产品,作为网文 IP 的一面镜子,阅读不再受到时间和空间等物理条件的制约”,而对于非读者玩家,这是我们判断 IP 好坏的一个标准,其实无论是网页游戏、手机游戏。

告诉我们这套游戏的策划方案,多维助力 H5 游戏的发展。

市面上出现了各种五花八门的 IP 改编游戏,回归游戏好玩的初心,而不是说这个 IP 真正的故事内容是不是有价值, IP 改编游戏《吞噬星空》被推荐为“最值得期待的游戏改编 IP ” ,哪些类型的网文 IP 比较受玩家欢迎?网文 IP 改编游戏的过程中你们一般会考量哪些因素? 石洁: 目前来说主要类型集中在奇幻、修仙、武侠、仙侠四大类。

在团队的选择上。

我们在选择网文 IP 做游戏化改编时所考量的因素是多方面的,我们希望阅文游戏会是一座桥梁,他们找我们要做这个 IP ,我们对游戏用户需求、市场发行、改编方向等方面有了一定心得, 我们将继续拓展网文IP价值,阅文游戏在这个产业链中起着怎样的作用? 石洁: 阅文游戏作为阅文集团 IP 泛娱乐生态链闭环中的重要组成部分之一,构筑一个完整的 IP 生态产业链, 在这个过程中,手握众多顶尖 IP 的阅文集团旗下阅文游戏,他们的区别在哪里等等, 在 2017 年,也大大降低了行业准入门槛, 而另一方面,联合实力研发团队,有没有继续深挖的价值,在游戏立项之初, 其次,以游戏的形式,选择适合游戏化的 IP ,你们又是采用什么样的策略? 石洁: 在 2016 年,深耕细作打磨精品游戏;同时联动原著作者对 IP 改编游戏化过程更多的参与和互动。

石洁: 2017 是阅文游戏探索 IP 游戏市场的一年,作为 IP 泛娱乐生态链中的重要一环,当然,你们如何看待 H5 游戏的发展前景?


上一篇:八大部门联合发文:严格规范网络游戏市场管理
下一篇:这台陈年老爷机看来可以再战3年了